El término "magic circle" se utiliza en varios contextos diferentes, pero en general se refiere a un concepto usado en juegos y en la teoría de juegos.
En el ámbito de los juegos, magic circle se refiere a un espacio imaginario o metafórico en el que se desarrolla el juego. Es un espacio que se establece a partir de una serie de reglas y convenciones que definen y limitan el juego en sí. Dentro de este círculo mágico, los jugadores respetan y se adhieren a estas reglas y convenciones para poder participar y disfrutar plenamente de la experiencia lúdica. El concepto de magic circle fue popularizado por Johan Huizinga en su libro "Homo Ludens" y ha sido ampliamente discutido y analizado en el campo de los estudios de juego.
En el ámbito de la teoría de juegos, magic circle se refiere a una estrategia utilizada para influir en las decisiones y acciones de los jugadores en un juego competitivo o negociación. Esta estrategia implica establecer y reforzar límites dentro de los cuales los jugadores deben operar, lo que a su vez afecta sus decisiones y su comportamiento. El objetivo es controlar el juego y dirigirlo hacia un resultado deseado. El término magic circle también se ha utilizado en el campo de la teoría de la comunicación para describir el proceso de creación de un espacio de comunicación seguro y protegido en el que los participantes pueden compartir y expresar ideas libremente.
En resumen, el concepto de magic circle se utiliza en los campos de los juegos y la teoría de juegos para describir un espacio imaginario o metafórico en el que se desarrolla el juego, o una estrategia utilizada para influir en las decisiones y acciones de los jugadores en un juego competitivo.
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